|

В земли некогда мирного государства Хандурас пришла тьма. Зло прочно обосновалось в подземельях собора Тристрама, бывшего некогда святыней загадочного ордена Хорадрим. Местные жители в панике: многих из них не стало, когда твари из лабиринта начали выбираться из своих темных нор в город. Однако нашлись храбрые герои, способные бросить вызов этим темным демонам и отважиться спуститься в загадочные коридоры, ведущие прямиком в Преисподнюю. ● В оригинальной Diablo персонажей три: это Воин [Warrior], Маг [Sorcerer] и Мошенница [Rogue]. Стиль игры за каждого персонажа уникален, а каждый из героев обладает одним, присущим только ему навыком. ● Характеристики героев представлены показателями Силы [Strength], Магии [Magic], Ловкости [Dexterity] и Жизненной силы [Vitality]. У каждого героя есть один из показателей, в котором он превосходит остальных. Герою также рассчитываются параметры жизни и маны. Сопротивления у персонажей могут быть к магии, огню и электричеству. ● Прокачки персонажей как таковой нет. Есть общие принципы игры за каждого героя, однако значительных расхождений в них не выявлено: воины так или иначе полагаются на мастерство ближнего боя, маги прокачивают заклинания, мошенницы ищут мощные луки. Научить мага стрелять, а воина - колдовать, конечно, можно, однако такой персонаж будет по-любому проигрывать своим соратникам в плане убойной силы. Прокачка же, как таковая, заключается в своевременном и правильном распределении очков характеристик, чтобы можно было разучивать мощные заклинания и переходить к более прочной броне или мощному оружию. Уникальный навык у каждого героя только один, но на стиль игры и прохождение он не влияет.
Воин [Warrior] Воины - непревзойденные мастера меча и палицы, прекрасно чувствующие себя на передовой и не страшащиеся столкнуться лицом к лицу с монстрами. Уповающие на свою силу и крепкое здоровье, они наносят большие повреждения монстрам, а скорость атаки мечами, топорами или палицами у них превосходит таковую у всех других персонажей. Правда, в стрельбе из лука или магии эти воины не преуспели, поэтому они предпочитают воевать с врагами-милишниками.
| Характеристика |
Начальное значение |
Максимальное значение [без экипировки] |
Максимальное значение [с экипировкой Diablo/Hellfire] |
| Сила |
30 |
250 |
425/485 |
| Магия |
10 |
50 |
225/285 |
| Ловкость |
20 |
60 |
225/285 |
| Жизненная сила |
25 |
100 |
265/325 |
| Жизнь |
70 |
316 |
796/916 |
| Мана |
10 |
98 |
533/568 |
| Класс брони |
|
|
349/401 |
| Шанс попасть по врагу |
|
|
392 |
| За каждый уровень |
Жизнь: +2 |
Мана: +1 |
| За каждое очко характеристик |
1 очко Жизненной силы: +2 Жизнь |
1 очко Магии: +1 Мана |
Маг [Sorcerer] Маги поначалу кажутся слабенькими и хлипкими: любой удар монстра способен загнать начинающего мага в могилу. Впрочем, впечатление это поверхностное и первичное: хорошо прокачанный маг, владеющий высокоуровневыми заклинаниями, легко справится даже с огромной толпой монстров, окруживших его. Мощь его заклятий с лихвой компенсирует невысокие силу и здоровье.
| Характеристика |
Начальное значение |
Максимальное значение [без экипировки] |
Максимальное значение [с экипировкой Diablo/Hellfire] |
| Сила |
15 |
45 |
220/280 |
| Магия |
35 |
250 |
425/485 |
| Ловкость |
15 |
85 |
250/310 |
| Жизненная сила |
20 |
80 |
245/305 |
| Жизнь |
30 |
138 |
618/618 |
| Мана |
70 |
596 |
1196/1216 |
| Класс брони |
|
|
405 |
| Шанс попасть по врагу |
|
|
350/390 |
| За каждый уровень |
Жизнь: +2 |
Мана: +1 |
| За каждое очко характеристик |
1 очко Жизненной силы: +1 Жизнь |
1 очко Магии: +2 Мана |
Мошенница [Rogue] Мошенница - прекрасный персонаж для игры на любой сложности: она не даст себя в обиду и вначале игры, и на самых нижних уровнях лабиринта. По скорости стрельбы из лука она даст всем прочим героям сто очков форы, а возможность атаковать врагов издалека делает игру за этого персонажа не особенно сложной и достаточно безопасной. Пусть мошенница не так крепка здоровьем, как воин, но от ее стрел убежать нереально.
| Характеристика |
Начальное значение |
Максимальное значение [без экипировки] |
Максимальное значение [с экипировкой Diablo/Hellfire] |
| Сила |
20 |
55 |
230/270 |
| Магия |
15 |
70 |
245/305 |
| Ловкость |
30 |
250 |
415/475 |
| Жизненная сила |
20 |
80 |
245/305 |
| Жизнь |
45 |
201 |
681/741 |
| Мана |
22 |
173 |
690/718 |
| Класс брони |
|
|
385/425 |
| Шанс попасть по врагу |
|
|
487 |
| За каждый уровень |
Жизнь: +2 |
Мана: +2 |
| За каждое очко характеристик |
1 очко Жизненной силы: +1.5 Жизнь |
1 очко Магии: +1.5 Мана |
|