Статистика

Кто онлайн

Сейчас 9 гостей онлайн

Персонажи Diablo PDF Печать E-mail
Автор: Administrator   
27.11.2009 15:10




В земли некогда мирного государства Хандурас пришла тьма. Зло прочно обосновалось в подземельях собора Тристрама, бывшего некогда святыней загадочного ордена Хорадрим. Местные жители в панике: многих из них не стало, когда твари из лабиринта начали выбираться из своих темных нор в город. Однако нашлись храбрые герои, способные бросить вызов этим темным демонам и отважиться спуститься в загадочные коридоры, ведущие прямиком в Преисподнюю.

● В оригинальной Diablo персонажей три: это Воин [Warrior], Маг [Sorcerer] и Мошенница [Rogue]. Стиль игры за каждого персонажа уникален, а каждый из героев обладает одним, присущим только ему навыком.
● Характеристики героев представлены показателями Силы [Strength], Магии [Magic], Ловкости [Dexterity] и Жизненной силы [Vitality]. У каждого героя есть один из показателей, в котором он превосходит остальных. Герою также рассчитываются параметры жизни и маны. Сопротивления у персонажей могут быть к магии, огню и электричеству.
● Прокачки персонажей как таковой нет. Есть общие принципы игры за каждого героя, однако значительных расхождений в них не выявлено: воины так или иначе полагаются на мастерство ближнего боя, маги прокачивают заклинания, мошенницы ищут мощные луки. Научить мага стрелять, а воина - колдовать, конечно, можно, однако такой персонаж будет по-любому проигрывать своим соратникам в плане убойной силы. Прокачка же, как таковая, заключается в своевременном и правильном распределении очков характеристик, чтобы можно было разучивать мощные заклинания и переходить к более прочной броне или мощному оружию. Уникальный навык у каждого героя только один, но на стиль игры и прохождение он не влияет.



Воин [Warrior]
Воины - непревзойденные мастера меча и палицы, прекрасно чувствующие себя на передовой и не страшащиеся столкнуться лицом к лицу с монстрами. Уповающие на свою силу и крепкое здоровье, они наносят большие повреждения монстрам, а скорость атаки мечами, топорами или палицами у них превосходит таковую у всех других персонажей. Правда, в стрельбе из лука или магии эти воины не преуспели, поэтому они предпочитают воевать с врагами-милишниками.

 

Характеристика Начальное
значение
Максимальное
значение
[без экипировки]
Максимальное
значение
[с экипировкой
Diablo/Hellfire]
Сила 30 250 425/485
Магия 10 50 225/285
Ловкость 20 60 225/285
Жизненная сила 25 100 265/325
Жизнь 70 316 796/916
Мана 10 98 533/568
Класс брони 349/401
Шанс попасть по врагу 392

 

За каждый уровень Жизнь: +2 Мана: +1
За каждое очко характеристик 1 очко Жизненной силы:
+2 Жизнь
1 очко Магии:
+1 Мана



Маг [Sorcerer]
Маги поначалу кажутся слабенькими и хлипкими: любой удар монстра способен загнать начинающего мага в могилу. Впрочем, впечатление это поверхностное и первичное: хорошо прокачанный маг, владеющий высокоуровневыми заклинаниями, легко справится даже с огромной толпой монстров, окруживших его. Мощь его заклятий с лихвой компенсирует невысокие силу и здоровье.

Характеристика Начальное
значение
Максимальное
значение
[без экипировки]
Максимальное
значение
[с экипировкой
Diablo/Hellfire]
Сила 15 45 220/280
Магия 35 250 425/485
Ловкость 15 85 250/310
Жизненная сила 20 80 245/305
Жизнь 30 138 618/618
Мана 70 596 1196/1216
Класс брони 405
Шанс попасть по врагу 350/390

 

За каждый уровень Жизнь: +2 Мана: +1
За каждое очко характеристик 1 очко Жизненной силы:
+1 Жизнь
1 очко Магии:
+2 Мана



Мошенница [Rogue]
Мошенница - прекрасный персонаж для игры на любой сложности: она не даст себя в обиду и вначале игры, и на самых нижних уровнях лабиринта. По скорости стрельбы из лука она даст всем прочим героям сто очков форы, а возможность атаковать врагов издалека делает игру за этого персонажа не особенно сложной и достаточно безопасной. Пусть мошенница не так крепка здоровьем, как воин, но от ее стрел убежать нереально.


Характеристика Начальное
значение
Максимальное
значение
[без экипировки]
Максимальное
значение
[с экипировкой
Diablo/Hellfire]
Сила 20 55 230/270
Магия 15 70 245/305
Ловкость 30 250 415/475
Жизненная сила 20 80 245/305
Жизнь 45 201 681/741
Мана 22 173 690/718
Класс брони 385/425
Шанс попасть по врагу 487



За каждый уровень Жизнь: +2 Мана: +2
За каждое очко характеристик 1 очко Жизненной силы:
+1.5 Жизнь
1 очко Магии:
+1.5 Мана


Обновлено 27.11.2009 15:14
 

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Home Персонажи