Статистика

Кто онлайн

Сейчас 9 гостей онлайн

Интерфейс Diablo 3 PDF Печать E-mail
Автор: Administrator   
26.12.2009 14:05

Интерфейс

Интерфейс в Diablo III будет содержать несколько революционных решений, по сравнению с интерфейсом в предыдущих играх серии — Diablo и Diablo II. Формы и функции различных панелей будут практически теми же, что и в предыдущих играх, но в последней части было сделано несколько серьёзных изменений, которые сделают управление игрой намного более лёгким занятием.

Кнопки управления

Кнопки управления в Diablo III очень напоминают те, что мы видели в предыдущей игре — Diablo II. Данная версия кнопок управления не является окончательной — эта часть игры, как и многие другие, всё ещё разрабатывается.

Нижеуказанная версия была продемонстрирована компанией Blizzard Entertainment в апреле 2009 года.

Belt-interface2.jpg

Данный снимок экрана показывает кнопки управления варвара, которые обладают теми же основными свойствами, которыми также обладают все классы персонажей — как и те, что уже продемонстрированы, так и те, что будут продемонстрированы впредь.

На рисунке видно, что на панели есть пять горячих клавиш, которыми можно пометить как умения, так и снадобья, так и свитки. Горячие клавиши работают практически также, как и пояс в Diablo II, где можно было поместить туда снадобья и свитки, а также активировать их, нажимая на клавиши с цифрами на клавиатуре.

Следующие две кнопки помечаются под те умения, которыми вы бы хотели пользоваться, щёлкая исключительно правой и левой клавишой мыши. Клавишей табуляции или колесом мыши можно переключаться между двумя умениями, которые будут активироваться при нажатии правой кнопки на компьютерной мыши.

Мини-панель в Diablo III очень напоминает ту, что мы видели в Diablo II. Их значения были подтверждены менеджером по связям с общественностью, известный пользователям под ником Bashiok.

Ниже представлены значения кнопок на данной панели:

  • Окно персонажа;
  • Дерево умений;
  • Меню заданий;
  • Социальное меню;
  • Опции.

Инвентарь

Инвентарь персонажа — это меню, которое демонстрирует "куклу", показывающую вещи, одетые на вашем персонаже, и инвентарь, где есть место для хранения других вещей. Инвентарь претерпел огромные изменения, если сравнивать его с тем, что мы видели в предыдущей части — Diablo II. Разработчики не намерены останавливаться на достигнутом — они продолжают создание инвентаря. По их словам, он пережил огромное количество изменений после того, как началось создание игры.

Место в нём стало больше, как был увеличен и сундук, в котором персонаж будет хранить вещи, которые больше не могут поместиться в инвентаре.

Данная версия была продемонстрирована в августе 2009 года.

"Кукла" помещена в самом верху. В неё были добавлены наплечники и штаны, которых не было в Diablo II. Талисман, функции которого пока окончательно неизвестны, добавлен внизу, а рядом с ним образовалось пустое место которое, вероятно, разработчики присмотрели для какой-то новой кнопки, о которой пока абсолютно ничего не известно.

Под "куклой" располагается сам инвентарь, который изменился как по форме, так и по функциям. Единственная вещь, унаследованная из Diablo II — это счётчик, который показывает количество денег, накопленных вашим персонажем. Количество денег, как и раньше, показано числами и места в инвентаре для хранения монет не требуется. Счётчик располагается под "куклой".

Места для хранения вещей работают также, как в Diablo II. Diablo III возвращается к системе Тетриса, как было показано на прошлом игровом ролике, но с некоторыми изменениями - в этот раз для того, чтобы положить вещь нужен будет один или два слота.

Обновлено 26.12.2009 14:08
 

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Home Интерфейс Diablo 3